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    Aspects techniques

    Les serveurs pair-?-pair fonctionnent dans la quasi-totalit? des cas en mode synchrone : le transfert d'information est limit? aux ?l?ments connect?s en m?me temps au r?seau.
    Ils peuvent utiliser le protocole TCP comme couche de transport des donn?es (il fonctionne en duplex, la r?ception des donn?es est donc confirm?e et leur int?grit? est assur?e).
    En revanche, certaines utilisations comme le continu (streaming) n?cessitent l'emploi d'un protocole plus l?ger et plus rapide, comme UDP, bien que moins fiable, quitte ? assurer eux-m?mes l'int?grit? des donn?es transmises. UDP est aussi le protocole le plus utilis? pour transmettre des messages entre serveurs dans les syst?mes en partie centralis?s.

    Les syst?mes pair-?-pair se r?partissent en plusieurs grandes cat?gories, selon leur organisation.

    Architecture centralis?e

    Exemples : Napster, Audiogalaxy, eDonkey2000

    Dans cette architecture, un client (un logiciel utilis? par les membres) se connecte ? un serveur qui g?re les partages, la recherche, l'insertion d'informations, bien que celles-ci transitent directement d'un utilisateur ? l'autre.

    Certains consid?rent que de telles architectures ne sont pas pair-?-pair, car un serveur central intervient dans le processus. D'autres leur r?pondent que les fichiers transf?r?s ne passent pas par le serveur central. C'est la solution la plus fragile puisque le serveur central est indispensable au r?seau. Ainsi, s'il est supprim?, ? la suite d'une action en justice par exemple, comme ce fut le cas avec Napster et Audiogalaxy, tout le r?seau s'effondre.
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