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    Introduction

    Les syst?mes pair-?-pair permettent ? plusieurs ordinateurs de communiquer via un r?seau, de partager simplement des informations --des fichiers le plus souvent, mais ?galement des flux multim?dia continus (streaming), le calcul r?parti, la t?l?phonie (comme Skype), etc. sur Internet.

    Le pair-?-pair a permis une d?centralisation des syst?mes en permettant ? tous de jouer le r?le de client et serveur (voir client-serveur). En particulier, les syst?mes de partage de fichiers permettent d'avoir des objets d'autant plus disponibles qu'ils sont populaires, et donc r?pliqu?s sur des n?uds. Cela permet alors de diminuer la charge impos?e aux n?uds partageant les fichiers populaires, ce qui facilite l'augmentation du nombre de n?uds donc de fichiers dans le r?seau, aussi appel? passage ? l'?chelle

    L'utilisation d'un syst?me pair-?-pair n?cessite l'utilisation d'un logiciel particulier. Ce logiciel, qui remplit alors ? la fois les fonctions de client et de serveur, est parfois appel? servent (de la contraction de ? serveur ? et de ? client ? due ? Gnutella), ou plus commun?ment mais de fa?on r?ductrice, ? client ?. C'est l? l'origine du terme pair (de l'anglais : peer) que l'on trouve dans pair-?-pair : les communications et les ?changes se font entre des n?uds qui ont la m?me responsabilit? dans le syst?me.

    Le mod?le pair-?-pair va bien plus loin que les applications de partage de fichiers. Il permet en effet de d?centraliser des services et de mettre ? disposition des ressources dans un r?seau. Tout utilisateur d'un r?seau pair-?-pair peut alors proposer des ressources et en obtenir sur le r?seau. Les syst?mes pair-?-pair permettent donc de faciliter le partage d'informations. Ils rendent aussi la censure ou les attaques l?gale ou pirate plus difficiles. Ces atouts font des syst?mes pair-?-pair des outils de choix pour d?centraliser des services qui doivent assurer une haute disponibilit? tout en permettant de faibles co?ts d'entretien. Des propositions sont applicables ? plus ou moins long terme pour ne plus utiliser de serveurs, entre autres pour:

    * les DNS,
    * la mise ? disposition de logiciels (distributions linux comme la Mandriva, mises-?-jour Microsoft, etc.);
    * diffuser des contenus multim?dia (streaming),
    * les logiciels de messagerie en ligne (skype).

    L'application la plus connue actuellement reste cependant le partage de fichiers par le biais de logiciel ? la fois client et serveur comme eDonkey/eMule (protocole originel eDonkey), FastTrack (utilis? par KaZaA), etc.

    Toutefois, les syst?mes pair-?-pair d?centralis?s ne peuvent faire appel ? un serveur pour coordonner l'interconnexion des utilisateurs et assurer des faibles d?lais aux requ?tes. C'est pourquoi sont apparus des syst?mes pair-?-pair qui imposent une structure entre les utilisateurs, afin de garantir des d?lais faibles: il s'agit des syst?mes d?centralis?s structur?s. Ces syst?mes s'inspirent de structures de graphes statiques pour interconnecter les utilisateurs, repr?sent?s sous forme de n?uds. Ils ont ainsi pu se passer de serveurs pour assurer une r?partition de la charge parmi les n?uds en terme:

    * de trafic de contr?le re?u et envoy? par chaque n?ud, ce qui revient ? limiter le nombre d'utilisateurs auquel est

    connect? chaque n?ud;

    * de nombre de requ?tes transmis ? un n?ud;
    * de responsabilit? pour l'acc?s aux ressources partag?es dans le r?seau.

    Enfin, ces syst?mes ont souvent pu utiliser un routage proche de celui du graphe dont ils s'inspiraient, diminuant ainsi le nombre de messages de requ?tes transitant dans le r?seau.


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